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Dix jours de technologie Réalité Augmentée : Jour 4 – Vêtements de sport exceptionnels!

Rédigé par Amanda Tucker
Nov 05, 2012 11:35
Publié dans: Idées BRITE

Jusqu’à maintenant, les Jour 1, Jour 2 et Jour 3, nous avons examiné quelques façons dont des entreprises ont appliqué la technologie Réalité Augmentée  à des images statiques pour inciter les consommateurs à adopter leur marque. Nike a choisi d’adopter une approche différente…

Jour 4 – Annoncez partout grâce à des vêtements de sport AR!

 

Nike, société reconnue pour ses efforts visant à mobiliser ses clients en leur faisant pratiquer l’activité physique, a donné une tournure intéressante à la technologie AR en procédant au lancement de son jeu créé à partir de cette technologie, « Catch the Flash », à Vienne, en Autriche. Nike a demandé à 50 coureurs en chair et en os de courir dans les rues de Vienne pendant la nuit, dans le cadre d’un jeu de 90 minutes où les participants devaient saisir une photo du plus grand nombre de coureurs possible à l’aide d’une appli mobile et de l’appareil photo de leur téléphone intelligent. Le flash de l’appareil photo illuminait un numéro réfléchissant sur le dos du blouson « Flash » de chaque coureur. Aussi, l’appli permettait aux participants d’utiliser une fonction GPS pour localiser les coureurs. C’est le participant qui a réussi à photographier le plus grand nombre de coureurs qui a été déclaré le gagnant!

Utilisez un vinyle à transfert thermique pour créer des vêtements de sport qui se démarqueront!

Les vinyles à transfert thermique  Siser ReflectAll™ et EasyWeed™ Stretch constituent deux excellents choix pour ce type d’application. Ces matériaux peuvent être appliqués sur des tissus extensibles comme le Lycra, le Spandex et le nylon ainsi que le coton et le polyester afin de créer des cibles AR en mouvement!

Restez à l’affût!

Demain, surveillez la sortie du Jour 5 – Visites virtuelles de destination!


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